力荐一款“月流水1亿”的小游戏,居然是个山寨货

虎嗅注:本文转载自微信公众号对对对你们都是业内,原标题为《微信你知道自己力荐的这款月流水1亿小游戏是个山寨货吗?》,虎嗅获授权发表。  

 

710号是微 信小游戏正式上线的第100天,这一天,腾讯在上海开了个微信小游戏的分享会,正式名称叫微信2018年微信公开课第七季上海站

 

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在这次的分享会上,出现了一款名为《海盗来了》的明星产品。该产品在现场公开了月流水数据,有1亿之多,很快成游戏圈的热点。我朋友圈也被刷了一轮,一片欣欣向荣的气象。

 

 

对于微信来说,《海盗来了》成绩显然是个正面案例,可以用来彰显微信小游戏是个对开发者很有吸引力的平台。在一段时间内,这个游戏的确挺火的,我身边也有一些人在玩,群里时不时会见到。

 

但不得不说,微信这次找的正面案例很尴尬。因为《海盗来了》在系统上几乎全盘照抄了一款2013年的海外手游《Pirate Kings》。

 

我一直有个观点,平台上的游戏出现抄袭问题,平台是不应该受到连带指责的。一方面游戏那么多也查不过来,另一方面也不可能有一个全知全能的机构可判断游戏是否存在抄袭嫌疑。之前总有人拿腾讯XX平台上出现了个山寨游戏为由来批判腾讯,这只是仇视腾讯的惯性。App Store甚至Steam上都有大把大把的山寨游戏,也没见人说苹果因此是垃圾。平台在原创性方面的监管,最合理的状态应该是最小监管,出现纠纷或接到投诉时再介入处理也不晚。

 

但同时我也认为,作为平台有一个下限是不能突破的,就是平台不要以这种抄袭嫌疑很重的游戏为榜样,还当成正面例子宣传,特别是在这种邀请了行业人士和媒体的公开课分享会上。参加活动的产品也就那么几个,之前你们不知道这些游戏的底细,现在都要当成正能量典型了,是不是该调查一下原创背景?

 

平台方把这种游戏当成正面典型,去给他们提供讲座,分享经验,释放出的信息是极为恶劣的。特别是《海盗来了》的开发商——北京豪腾嘉科的CEO曹晓刚,还在会上把抄袭当成功秘诀来分享给与会的观众。他是这么讲的:

 

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